Ver.6.2.0 更新修正技能使用上限?
- CoffeeNekochi
- 2019年3月15日
- 讀畢需時 1 分鐘
以下是3月14日遊戲內公告的內容:

內容是說:
追加:每一個/只 魂體的技能發動有上限
考慮到今後的遊戲平衡,遊戲內所有的副本(主線、轉生·降臨、特殊副本等)
每一個/只 魂體的技能發動次數上限為「20次」
遊戲以後也會按照這次的規則繼續運行。
※Q1:如果一隊內有2個以上相同魂體呢?
每一個/只 魂體的技能各可以發動 20次。
技能使用次數個別計算,不會重疊
例:2個嘉明的技能上限 = 嘉明1號可以使用20次+嘉明2號可以使用20次;假設嘉明1號發動了20次技能,就無法發動第21次技能。
※Q2:如果是Trance魂體呢?無論變身前後
也一樣合計只能發動20次。
未變身前使用的技能:每技能使用1次,就計數+1次
變身:每變身1次,計數+1次
變身時使用的技能:每技能使用1次,就計數+1次
例:瑪麗Trance魂體變身前發動技能一次,計數+1;瑪麗變身,計數+1;瑪麗變身後發動技能一次,計數+1;瑪麗變身結束,恢復成變身前,計數不加。過程就總計3次。
※Q3:未來這規則還會再調整嗎?
會根據遊戲狀況進行調整。
※Q4:那轉身·降臨呢?
隨著這次的變更,我們會重置轉生·降臨的最快通關記錄
重置的對應副本會在日後通知
也就是說,Ver.6.2.0更新後,在每一個副本中,每一個單一魂體都有20次技能的使用上限,
對於Trance魂體則(技能使用+變身次數)合計不能超過20次。在更新的當天,一部分轉生·降臨從副本推出至今的最快通關記錄將被重置。 對於這次的更新,大家有什麼看法呢?
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